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GAMESHIFT NRW

Knapp eine Million Kinder und Jugendliche in Deutschland haben ein riskantes oder krankhaftes Spielverhalten – hier setzen wir an!

GAMESHIFT NRW ist ein fünfjähriges Projekt (2024-2028) mit dem Ziel, dass Kinder und Jugendliche Medien sicher, reflektiert und kompetent nutzen können. Der Fokus liegt hier auf süchtig machenden Elementen in Games und Social Media. Vielfältige Angebote richten sich an Schüler*innen, Lehrkräfte, die Sozialarbeit, Erziehungsberechtigte sowie weitere Bezugspersonen.

Die Pacemaker Initiative setzt GAMESHIFT NRW federführend um. Das Projekt wird durch wird durch WestLotto finanziert.

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